EA Mobile lance SimCity

EA Mobile lance SimCity : les joueurs peuvent construire une ville quand ils sont à l’extérieur.

EA Mobile lance SimCity : les joueurs peuvent construire une ville quand ils sont à l'extérieur.

REDWOOD CITY, Calif. –(BUSINESS WIRE)–28 novembre 2006–Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) a annoncé aujourd’hui le lancement du jeu de simulation classique SimCity™ pour téléphone portable. SimCity, le jeu qui a lancé le phénomène de la simulation, permet désormais aux utilisateurs de téléphones portables de créer et de gérer la construction d’une ville vivante au creux de leurs mains. Créé à l’origine par Will Wright, SimCity est dorénavant disponible chez les principaux opérateurs américains.

Travis Boatman, le vice-président des studios mondiaux d’EA Mobile, a déclaré que « SimCity est l’une des franchises de jeu les plus importantes de ces 20 dernières années et nous sommes ravis de l’amener sur le marché des téléphones portables. Pour la première fois, les joueurs auront la possibilité de prendre en main et de construire une ville en déplacement, à tout moment et en tout lieu ».

Les joueurs endossent le rôle d’urbaniste et de maire en créant et en érigeant la ville ultime sur leur téléphone portable. Ils ont le choix parmi une variété de cartes uniques, puis planifient des zones résidentielles, commerciales et industrielles. Ensuite, ils construisent des routes et des chemins de fer, des postes de police et de pompiers, des parcs, des stades et bien plus encore. Alors que la ville prend forme, les joueurs doivent relever les défis courants, tels que la criminalité, la pollution, les incendies, les tornades, voire une invasion de monstres. De plus, ils doivent maintenir un budget équilibré. L’objectif ultime est d’attirer le plus grand nombre possible de Sims dans leur nouvelle métropole florissante.

Le jeu propose de nombreuses fonctionnalités telles que la construction de villes sur plusieurs cartes avec des défis uniques, la gestion du budget de la ville et la gestion des catastrophes naturelles pour aider les citoyens à faire face à ces situations. Pour réussir, il est important de prendre soin des Sims et de les aider à se sentir heureux. Les joueurs disposent également de huit catégories d’outils pour planifier, tracer, construire, raser, redessiner et gérer une ville. Pour suivre les statistiques de leur ville, comme la criminalité, la pollution et les niveaux de trafic, une fonction d’information est incluse pour déterminer les zones qui nécessitent le plus d’attention.

Will Wright, le célèbre créateur de jeux, est à l’origine de SimCity, un des premiers jeux qui ne pouvait être gagné ni perdu. Le jeu est sorti pour la première fois en 1989 et est devenu une franchise à succès, donnant lieu à de nombreuses variantes telles que SimEarth, SimPark et Les Sims™.

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